造更好的登陆环境。
出于这种考虑,就不用那么着急了,再说npc虽然比较死板。但对玩家还是有一定防备的,一直留着少量部队在岸边盯着云枭寒那艘船,过早把另9艘船都喊来,只会让敌人更加防备。
三分钟后,等阿尔萨斯伯爵的叛军大部都远离河岸,大规模的与费朗什伯爵部队进行交战后,云枭寒才让后方船队,向自己这里集中。
为了起到突袭的效果,云枭寒特意交代他们汇集到一起后再来往自己这里航行。
过了四分钟。9艘小型船出现在了云枭寒的视野里。此时,岸边除了30名亲卫军被留下盯防云枭寒那艘船外,其他阿尔萨斯伯爵的叛军都和费朗什伯爵的部队纠缠在一起。
友军一来,云枭寒所处的那艘船立刻带头向岸边驶去。
船一进入浅水区。那50名亲卫军就主动迎了过来,但他们没有进入水位过腰深的水域,而是守在可以直立行走的水域严阵以待。
这当中的差别就大了。无法直立行走的水域中很多技能就无法使用了,被攻击还要造成50%的额外伤害。而可以直立行走的水域中。只有少数技能无法使用,额外伤害也只有20%。后者可以说是占尽优势。
这也是为什么云枭寒之前一直不敢上的主因,这些亲卫军都是近战还好一点,但那六千名普通叛军中可是有很多远程兵的。
在之前的战斗中,亲卫军都是等船完全进入了浅水区后再下船,船会停在可以直立行走的水域,在这个过程中自然会遭到数次的远程攻击。
现在玩家们虽然没有被远程攻击的顾虑,但船只的目标太大了,很容易被npc堵住,一旦被敌人把船围住,就很吃亏了,船上地方过窄,玩家中还有不少的远程职业,容易被敌人包夹围攻不说,玩家想下船都不好下,而且在船上各类技能都是有失败概率的。
玩家毕竟不是电脑,比npc要灵活的
336章 最后的斯拉特斯堡战役6-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。