这个技能大概能打云枭寒5%血,在这个突进过程中,诺格加尔也会跟着攻击玩家,但发动攻击的概率和命中率都不高,经常会出现打空或没来得及发动攻击的状况,基本上遇到3个人才能成功打到一次。
最后也是最麻烦的地方,在骑行状态下,诺格加尔和惧牙都无视仇恨顺序,完全随机选择攻击目标,这大概是因为在骑行时基本打不到诺格加尔,只能打到惧牙,但控制惧牙的却是受到诺格加尔控制的。
队伍的第一次团灭就是两次被惧牙突进之后,后排完全崩溃后造成的。
只有将诺格加尔从惧牙身上打下来之后,这两个BOSS才会根据仇恨顺序选择攻击目标,不过这个落马状态大概只会持续一分钟到一分半钟左右,过后诺格加尔就会再次骑上惧牙。
骑上惧牙的过程可以被攻击,而且会造成额外伤害,但却不会被打断。
诺格加尔落马后就会使用技能了,不过云枭寒等人团灭的太快,只测试出两个技能。
一个是单体冲锋技能,诺格加尔会把盾牌举在身前进行冲锋,冲锋过程中物理伤害减半,估计就相当于持续的盾牌格挡,冲锋命中后还会对攻击目标造成3秒的晕眩。
另一个则是单体攻击的斧技,伤害非常高,一下能打掉云枭寒40%的血量,这还是云枭寒先用吼技降低了BOSS攻击后的效果。
此外还有击飞盾牌的效果,用盾牌格挡的话虽然可以格挡部分伤害,盾牌也不会真正被击飞,但盾牌会在4秒内无法使用,诺格加尔的对攻击目标的仇恨也会下降一半。
所以除了一开始云枭寒格挡了一次,后面就不会对这个斧击技能进行格挡了,宁愿挨上一下,也不愿意盾牌被打飞和降仇恨。
不过也就是云枭寒敢这么干,换个T来,如果本身血不怎么多,说不定一下就被秒了,就算没被秒也是半残。
而且这一招带来的最大麻烦是治
358章 第六关BOSS-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。