上的BOSS才能打,低阶BOSS的活动区域通常还是会受到等级影响的,特别是区级和族级的BOSS,一般都是多少级的BOSS就在多少级的怪区活动,所以玩家等级低了找都找不到合适的野外BOSS。
BOSS打完,云枭寒询问队友有没有获得东西,东西都直接进包了,大家也就没隐瞒,出了3样东西,两件紫装,一个专业技能,不过货色只能算一般,比世界副本里的紫装还是多少要差一点,看来云枭寒吸取杀戮能量还是造成了一定的负面影响的。
但对队友们来说就很满意了,也就花了十多分钟,就打到3件装备,就算没有装备,打到的经验也比自己刷怪效率高多了。
可惜的是BOSS不好找啊,做为常规练级手段的话就非常不稳定了,效率也很低。不过云枭寒还是打定主意要把刷BOSS当成主刷对象了,对他而言,高纯度的杀戮能量比迅速升到40级更加重要,反正他现在还领先着,还是有些资本供他挥霍的。
打完BOSS,云枭寒进入了魔兽空间,现在NPC、玩家、野怪、野外BOSS都测试过了,就只剩下魔兽空间里的魔兽了,云枭寒打算去看看。
因为升上39级又强大了不少,云枭寒再次去尝试了一下打苦痛级魔兽,不过出于稳妥,他选择是比自己低2级的苦痛级魔兽,经过长达5分钟的缠斗,云枭寒成功击杀了目标,经验虽然不多,但杀戮能量的纯度却有90%,这个数字让云枭寒非常满意。
苦痛级魔兽的战斗力是肯定远不如之前的BOSS的,但那个BOSS是10名玩家一起打的,对纯度肯定有所影响,下一次打BOSS如果人少也可以打过的话,还是少带点人比较好。借口也不难找,人多了掉落却没那么多,不够分啊。
心大了一点的云枭寒又去尝试打了一下比他低1级的苦痛级魔兽,苦痛级
454章 杀戮能量测试3-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。