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460章 血脉复苏阶段的资金损耗

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    在大量黄金之城的冒险者玩家加入后,找BOSS的效率总算高了起来,但受到路程限制,以及炉石回城的CD限制,他击杀BOSS的平均效率仍然在1小时10分钟左右。

    不过考虑到能顺路开一开各地传送门,还是可以接受的。只是除了极少数野外单向传送门外,绝大多数传送门都需要一定的地区声望才能使用,仍然极大的限制了云枭寒的整体效率。

    但好在那些偏僻地区的BOSS没人争抢,云枭寒可以更合理的安排时间。

    16:10,云枭寒进入的三八时段,之前的14个小时(38升39花了2小时),他一共击杀了11个BOSS,共获得7.5%经验,杀戮能量的纯度也提高到了92.4%。

    这个纯度数据已经达到了他的目标值,但这种高纯度是他牺牲练级效率换来的,他之前3到4天就能升1级,现在估计要9到11天才能升上40级。

    别看血脉复苏期只能获得1/3经验,但二八时段所获得经验也不再削减,而是正常经验,所以实际缩水并没有1/3那么多,而是60%左右(二八时段本来还可以获得20%经验)。

    也就是说如果还照原来的练法进行无脑刷怪,云枭寒之前要3、4天升一级,现在则应该5、6天升1级,但他为了提高杀戮能量的纯度,人为的把升级时间拉长了将近一倍,这个升级效率就非常低了。

    哪怕别的玩家多少也会追求一下高纯度,但也绝不可能像云枭寒这样把打BOSS当主业。

    就算他们想这么干,也没有能力做到这一点,这需要大量玩家帮他们找BOSS,还需要自身有很强的BOSS战能力,不然就算找到BOSS还得找人帮忙打,浪费时间不说,还不一定能打过,估计也就是那些超级神豪可以用扔钱的方式一路花钱悬赏让人帮忙找BOSS,并雇用一支专业队伍专门打BOSS。

    但这么干花的钱就多了去了,

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