返回

580章 NPC和系统的区别

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
于任何一方。”这是先立论。

    “我给你们说几个事情看看,前面我夺旗,那些系统提示你们都有看到,要么是只说明本方受到的影响,要么就是对整个双方的说明,这些提示都没有倾向性。

    再有就是我成功夺旗的时候,系统提示是――‘玩家云枭寒夺得北国先遣军军旗,帝国方全军士气提高20%,请所有帝国方玩家注意保护云枭寒,军旗一旦被夺回,20%的士气提升效果就会取消,军旗的归属将大幅影响本战战果,玩家的护旗行为将获得相应战功。’

    这个提示是完全针对帝国玩家的,因此我有理由相信,北国方也肯定有对应系统提示,而且很有可能是说明夺回旗帜能有什么好处,以及军旗被夺走会受到负面效果的提示。另外你们应该注意到,这是提示而不是命令,命令是强制你去执行,不执行要受到惩罚的,而提示是给出相关说明,让你自己决定去不去做,做有好处,不做也没有坏处。

    系统这么做的用意很好理解,只是让这场战斗更贴近现实,现实里被人夺了军旗,作为军人怎么可能不想把旗帜夺回来,但玩家和真正的军人毕竟不一样,玩家没有那么强的荣誉感和归属感,如果没有足够的好处,北国玩家很有可能是不会管我的,因为我防御太高很难杀,甚至连伤害都打不出来,有那时间杀我还不去去打其他帝国玩家,所能获得的战功还多一些。

    帝国玩家这边也是一样,我作为夺旗者回来,本方的部队自然是应该接应我的,但你们信不信,系统要不说护旗行为能获得战功,说不定就会有很多人不管我死活,不给我加血,甚至故意坑我的人都会有。

    比如给我加一个加防减速的有益BUFF,哪怕我自己能手动解除友方BUFF,但解除BUFF总需要时间的,玩家有多现实你们都知道,把我坑死了自己抢了军旗再去交旗多好,或是干脆眼红我立下大功的,损人不利己的,林子大了什么鸟都有,有些事总是免不了的。

    其次,战役打到现在,你们收到过来

580章 NPC和系统的区别-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
上一页 回目录 下一页 存书签