,他们都不需要迟缓玩家,只要迟缓带队的NPC队长就可以了,队长一慢,其他玩家或NPC都要跟着慢下来。
但这当中还有个度,如果NPC队长被击杀,这些玩家就等于被解放了,可以自由活动。不过这并不意味着玩家可以随意害死自己所属的NPC队长,一旦队长死亡,全队都会根据个人表现而受到一定惩罚,小则损失一定功勋,中则损失阵营贡献,大则降低战役评价。
因此除非迫不得已,玩家都会尽可能的保护自己的NPC队长,保护队长的行为会得到加分,而忽视队长甚至故意陷害队长的情况则会大幅减分。
当然,在大多数情况下,追击方为了造成更多的杀伤,往往不会优先攻击NPC队长,而只是对NPC队长进行控制,利用NPC队长来牵制整个敌方队伍的移动。
云枭寒所属的帝国部队现在就是面对的这种情况,敌方阵中大概有2000名玩家,比他们这边还多出500,这些玩家追击的非常凶,还好并不是所有北国玩家都有很高的移速、较多的位移技能和远程控制技能,近战控制在追击战中并不好使,冲近了那就不是牵制了,而是自杀,所以真正能对帝国部队造成威胁的北国玩家还是比较有限的。
不过这些北国玩家的疯狂追击还是给帝国部队的后撤造成了很大麻烦,因此一道命令就被传令官传达到了云枭寒这里,NPC指挥官命令云枭寒带着他的团队断后。
虽然成为了炮灰,但不得不承认,云枭寒团队是最适合承担此任务的,纯玩家队伍的他们在战术上非常灵活,因为没有NPC拖后腿,在移动能力上也有很大优势,就算因为断后而落后一些,也能很快追上大部队。
而且五百人的玩家配置虽然在总人数上处于下风,但因为对方都是20人的小队伍,又要受到NPC队长限制,难以协同作
605章 曼海姆战役第二幕3-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。