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661章 坑人的赛跑

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    看到眼前残酷的画面,龙吟公会的玩家彻底崩盘了,他们开始逃窜,但地行龙的冲锋速度是如此之快,18头地行龙的冲锋宽度又很长,只有最边缘的玩家才有机会使用位移躲开冲锋,其他玩家即使向侧面位移也是没用的,而且后面还跟着大量的小怪,侧向逃窜其实也就能多活个一时半会,但终究还是要死。

    再加上处于冲锋路径边缘的玩家毕竟是少数,因此绝大多数玩家都选择了直接向后位移逃窜,而不是向两侧位移。

    而云枭寒此时也被眼前的情况惊得目瞪口袋,上一次大家撤的早,而且都骑上坐骑跑的,所以没被冲上,但现在一直在遭到攻击,根本没机会骑上坐骑,召唤坐骑倒是可以,但坐骑召唤出来以后,如果玩家还没骑上去就遭到攻击,坐骑是会被打跑的,而且上坐骑的过程中也很容易被打下马来。

    拥有骑术技能的话,可以加快上马速度,并降低落马概率,但上马过程终究是无法省略的,哪怕是学会了【蒙布伦家族驯养骑术】的云枭寒都不可能顶着几个人的攻击强行上马。更何况骑术技能相当少见,学习了骑术技能的玩家也很少。

    不过细心的云枭寒突然发现他之前的发现并不是全对,地行龙还是有减速,只是很快速度就又提起来,不细心看的话就发现不了。

    地行龙的撞击减速是分人的,撞到盗贼、法师这类职业的玩家时都基本不减速,而如果撞的是盾战、防骑这样的T位就会有一点点减速,但不仔细看就看不出来,而撞到使用双手武器的战士时下降的移速就比前面要明显一些,很显然是根据被撞玩家的力量属性来决定减速效果的。

    而且除了力量外,体格也有一定影响,玩家的力量属性达标后,体格越大,速度降低就越明显,刚刚云枭寒就看到一头地行龙撞上一个特大+2体格的双手斧战士,然后地行龙明显的顿了一下,然后移速至少降低了1/4。

    体格提高可以增加力量和

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