贡献的价值还是比较让人认可的。
至于领地贡献的具体价值,因为可以用领地贡竞争拆解厅的使用机会,拆解又可以获得拆解收入和添加剂的缘故,领地贡献就相当于变相的换钱了。虽然因为拆解装备的品质和等级档次不同,拆解所能获得收入也不同,同样是竞争到一次拆解厅的使用机会,拆解高等级、高品质装备所能获得的利润显然更高。
但因为科西嘉子爵领的大多数玩家目前的等级还都相差不多,所以对领地贡献的价值还是有个大致的基本共识的,一金大概就相当于1000点领地贡献,450金就是45万。
看起来好像挺多,实际上却并不是太多,今天星期一,上一周结束云枭寒获得总共306万的特定领地贡献,按2:1的比例转化成通用领地贡献就是153万,45万只相当于两天半的量,而且随着人口、领地民忠和幸福指数的增加,云枭寒每周能直接支配的领地贡献还要继续增加。
和掉落折算的领地贡献相比,给参与行动的玩家发放的参与奖励才是大头,每个人如果不犯错,就能拿到500点领地贡献,参与行动的玩家足足有1700多人,一次就是将近80万,前两次的参与人数还更多,因此组织3次行动就花掉了云枭寒将近300万点领地贡献,云枭寒前期存下来的那点领地贡献一下子就花掉了将近7成。
实际上第一次行动结束,云枭寒就意识到自己设的行动参与奖励数字有点偏高了,他事前没想到领地玩家的积极性会那么高,会来这么多人,也没想到要打三次。
但他话已经放出去了,行动奖励的明细公告也发了,不可能反悔了,他总不能第一次去的给的多,后两次反而减少吧,那后面还有谁会出力。
骑虎难下的云枭寒也只能吃了这个哑巴亏,也多亏三次就打掉了,要是打个六、七次,云枭寒就没领地贡献可给了。不过吃一亏长一智,云枭寒以后再组织行动,就会
687章 来迟一步的三大公会-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。