枭寒现在并没有多少把握能完成这个进入矿坑任务,那么能少打30%血的机会就不应该错过,哪怕只是增加一点点把握也是好的。
尽管打的很快,但这时候离的不远的士兵已经有好几个冲到了云枭寒身前,云枭寒的战斗变的艰苦了起来。他的盾牌格挡毕竟只能格挡一个方向,来自于侧面偏后一些乃至正后方的攻击是无法格挡的,这样他掉血就比较单独面对少数敌人的时候快多了。
而且这些普通守矿士兵也是有技能的,虽然技能伤害并不高,但在没格挡的情况下还是能打云枭寒1%-2%血的,再加上足够的数量,云枭寒就很头疼了。
唯一的好消息是这些敌人大多都是近战,远程攻击手段不足,甚至连长柄武器都找不到,基本都是只能贴身攻击的短距武器,没有能进行中距离攻击的长枪、长斧之类的双手武器,而且云枭寒现在的体格也不再那么大,受攻击体积也变小了,真正能挤上来围攻云枭寒的也就那么八个人,这极大的缓解了云枭寒的压力,也让短期对耗有了可能。要是还是原来特大+4的体格,能围住他进行攻击的敌人数量至少还要增加一半。
云枭寒有【强悍体魄】和【再生体魄】两个技能,在这两个技能的生效期间,恢复能力还是有一定保障的,只要敌人对他造成的伤害不是特别高,他就能坚持较长的时间。特别是【再生体魄】,使用之后在3分钟内最大生命值提高50%,并瞬间恢复自身生命总值的25%,生命值恢复速度变为基础生命恢复速度的10倍。以云枭寒的体质,这个恢复量可一点都不少了。
云枭寒这边坚持对耗了一段时间,并累计打倒了21名敌人的时候,那批高阶NPC终于赶到了离云枭寒不远处。
此时云枭寒周围最近的一圈围满了人,其他守矿士兵的站位却很疏松,外圈很大一片范围内却没有站几个人,这是在避让云枭寒可能的范围攻击,只有当云枭寒击
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