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团队中除去4名治疗位,还有另外8名施法职业玩家。等他们全部退组,云枭寒就开始考虑到底要找哪些人来顶替他们的位置。
尽管兰多菲可以飞,但它的飞行高度并不高,玩家跃起后还是有机会打到它的,要是完全打不到,这副本也太难了些,官方也不可能设计这样的BOSS。不过跃起攻击的操作难度显然要比在地面上攻击难多了,而且兰多菲的飞行速度快,飞行轨迹也很难把握,这更是增加了操作难度。
但战斗过程中还是有两个合适的攻击时机的,一个是兰多菲利用黄色法球进行位移后,另一个是相位转移后,兰多菲在完成这两个动作后都会短暂的悬停在玩家上空进行攻击,并不会立刻进行移动,悬停时间大概在一秒到两秒左右,此时站位恰好离兰多菲不远的玩家就有机会打到它,而如何利用好这两个机会就是通过副本的关键。
云枭寒主要有两个思路,一个思路是想办法利用这个机会用物理技能将兰多菲从空中击落下来,然后就趁着其落地的时间好好输出一番,这个思路的优点在于一旦成功击落后可以打出较高伤害,但问题在于不能确定击落概率的高低,要是击落概率低的话就不怎么好用,兰多菲毕竟是个苦痛级的副本BOSS,怕是概率高不到哪去。
而另一个思路则是多组弓手职业的玩家,然后利用悬停的机会进行集火攻击,这个思路的优点在于很稳,可以进行较为稳定的输出,但缺点在于耗时可能比较久,打到最后治疗位的蓝可能不够用。
云枭寒想了想,还是决定双管齐下,既组弓手,也找拥有击落能力的玩家。
在《抉择》中想要把飞行单位击落通常可以用两种办法,一种是用硬控技能把目标打入硬控状态,那么在硬控状态下目标就会暂时失去飞行能力,然后往下坠落,但一旦目标从硬控状态中恢复过来,而此时它又没落地,它就有
825 再战兰多菲1-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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