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553章 玩个网游还得认脸(三更求票)

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    云枭寒跟在哨兵后面行动,走了好一会都没发现任何一个玩家,全是NPC,他不禁暗暗奇怪,一万名玩家啊,人都去哪了。

    又走了一会,哨兵把云枭寒引到一个大营房门口,然后向云枭寒告辞。

    这个营房门仍然不高,云枭寒蹲着走了进去,才一进去就发现一水的“NPC”,乌七八糟到处站着,还在大声说着什么,云枭寒推门一进来,他们就立刻安静了,齐齐的望着云枭寒。

    云枭寒在众人的注目礼中站起身,刚准备说些什么,突然有个“NPC”开口问道:“老云,是你么?”

    云枭寒一愣,立刻意识到这人不是NPC,而是玩家,紧接着其他“NPC”也七嘴八舌的喊了起来。

    “会长?”

    “是云大腿?”

    “我一笑醉啊。”

    云枭寒这才反应过来,眼前的这群“NPC”竟然都是凌穹阁玩家,只不过他们头上都没游戏ID,身上的装备外形也都被掩盖了,都是制式装备。

    ID的问题是云枭寒忽略了,不过这也正常,玩家自己是看不到自己头上的ID的,只有别人才能看到,他前面一直是一个人,怎么也不可能想到这一点。

    《抉择》中玩家的视角都是高仿真模拟,几乎和现实视角没什么区别,因此并不会出现头晕现象,但也正因为这个原因,玩家在正常情况下,不可能看到自己头顶上的ID,玩家只有在给自己拍照的时候才能临时拉远视角,但拉远视角后很多操作就不能执行了。

    打别人时伤害数据通常是从头顶上飘出来,但如果对方过高,也会从身上飘出来,玩家自己被打也是一样,因为视角问题看不到自己头顶,所以都是直接从身上飘出伤害数据。

    装备外形方面,云枭寒之前在自己房间的时候就发现自己身上的装备变了,防具和武器都变成了制式外形,盾牌也有所变化,但盾牌的面积影响到盾牌的性能,所以大小几乎还保持着原样,只

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