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592章 曼海姆战役剧情引导任务6

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是补偿还会超过云枭寒应得的奖赏。

    这到是理所应当的,不然给云枭寒升官的话,他可以带更多兵,就能分享到更多的军功,而现在要等到战役结束才发,云枭寒多少吃了点亏。

    此外云枭寒还获得了一块【孔代亲王的私人令牌】,这是一种消耗品,使用了这块令牌后,云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会,可以向孔代亲王提出建言,但能否能说服孔代亲王,就要看玩家的说服能力和所能拿出的说服依据是否有用了。

    《抉择》中并不存在能提高说服率的道具,而且玩家也不可能对一个关键NPC进行建言,没有相应的地位和关系,甚至连面都见不到,而且就算见到面,想要对方听你说话也是需要一定条件的。

    这应该就是云枭寒不提奸细的事,识相不揭短从孔代亲王那获得的回馈了。

    另外孔代亲王和萨克斯伯爵对云枭寒的好感度也有了不小的提升,孔代亲王对云枭寒的好感度达到友善,萨克斯伯爵则达到了熟识。

    再次出了孔代亲王的营帐,剧情引导任务就到此结束了,云枭寒退出了剧情任务空间。云枭寒看了下时间,已经是18:54分,整个剧情引导任务花了云枭寒差不多2个小时,这个时间可不能说短了。

    这次的剧情引导任务的难度实际上是非常高的,一路上遇到的斥候,只要让一个跑掉了,就立刻会引来敌军的围攻,后面对那100多个敌人,如果云枭寒被击杀,或是没保住使节也会大亏特亏。

    更重要的是那张经过修正补完的地图,云枭寒要是没就职博学学者,八成就会被那个奸细坑了,哪怕进入食人沼泽后能识破,自身也没死,但伤亡还是免不了的,只要亲卫死的多了,后面一样没法打。

    这个任务总体来说还说还是比较公平的,面对围攻,防御更高的盾战职业自然是要占点便宜,但在沼泽环节,高重量的板甲就是一种劣势了,而且一些法术和技能可以较好的应对沼泽环境,比如地形改变类法术。

    不过食人沼泽能叫这

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