上半拍到两拍,恢复过来后的第一反应也不是闪开,而是回头去看,最后还有相当一部分人会下意识的去思考云枭寒说那话的意思,又或是没听清说什么,脑子里正在进行回忆确认。等对方这一套做完,黄花菜都凉了。
事实上,云枭寒如果不喊话,直接位移后出手,对方反应过来的概率还会更高一点,但玩家却不会意识到这一点。这就是典型的说起来容易,做起来难,现实情况和自我感觉是两码事。
云枭寒这一套动作和吐槽,以及那两个喷子令人“惊艳”的落地姿态一下子就让N多旁观玩家笑喷了,而这也正是云枭寒的目的之一,有幽默感的人总是更容易得到他人的欢迎,而且也缓和了紧张的气氛。
不过套路再牛也只能减少别人的恶感,而不能让别人没有恶感,再说云枭寒直接用窒息区域抢怪的做法也侵犯了他人的利益,让别人不好打怪,这种利益上的冲突是无法消除的,他肯定是要被人在论坛带一波节奏,刷一批恶评的。但云枭寒现在也管不了太多了,先顾着自己吧。
但就在这时候,事情突然有了转机,区域频道突然有不少玩家连续刷屏,内容都是差不多的,那就是有大量商盟的玩家打过来了。
这里虽然不是战区,但对敌对阵营的玩家而言,不管是不是战区都是可以杀人的,只是在非战区杀敌对阵营玩家只有功勋而没有阵营贡献罢了。
另外在战区中同阵营玩家间也存在误伤,这里的误伤指的是那种本来只会伤害敌人的技能,无视敌我的技能无论在哪个区域都是有误伤的。
而和平区中双方都是没误伤的,没误伤的情况下玩家顾虑更少,可以更随意的使用技能,打出更高的输出,从而提升伤亡率。由于防守方可以就近复活,伤亡率的提升就会对防守方比较有利了。
云枭寒所在的这个怪区离战区是比较近的,很可能是商盟玩家在战区打顺了,然后就一路深入过来了,又或
614章 入侵活动-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。