面负担起了公会游戏进驻的各种事宜,责任越大表示着受重视程度越多,应该说军团初起发展还是很尽如人意的,大家都说军团比传统的游戏管理带队更能稳住人心,但随之而来的权力与利益大战又使公会和军团之间矛盾重重,一时间军团暴走现像频出,迫始很多会长又开始运作******来制约军团的发展。
早期的******倾向于执行,会对各游戏战斗部门工作分配和协调,对各种突发事件进行处理,个别******甚至会具备有限的外交职能,主要是处理对外的小纠纷,处理不了则上交给会长。而现在的******则更像一个纯管理部门,负责游戏选择,指派军团进驻及游戏发码,以及管理培训等工作。
当然,这里的管理培训往往指的不是游戏内的管理培训,而是聊天软件的管理培训,甚至还有接待培训这些,而且就算是这种培训,在大多数公会的******中都名存实亡。
随着军团独立性的增强,以及军团数量的增多,公会******就成了军团的上级部门,但不在承担主要执行任务,一些吃了较多亏的公会高管们甚至会觉得,与其让军团有能力不如让他们听话,能力在其次,听话是最主要的,只要听话,就不会发生军团叛离的事,而******就是最合适的压制工具。所以在相当一部分公会中,统战和军团是相对对立的关系。
但******的存在显然压制军团的活力,而网游的竞争也越来越激烈,本来就不占上风,还有人拖后腿就容易导致游戏内的失败,因此******到后期就开始逐渐减少,一些公会就取消了******这个部门,即使保留也往往只承担服务职能,没有了垂管军团的职权。
不过这样一来,军团的独立性又再次增加,一些强力的军团长就很容易带人叛离,但这种事就没办法了,网游公会也不能强行留人,你压制他,他也许还走的快一些,也只能用软招和感情留人。
因为执行职能的丧失,“统战”这个词在后期逐渐沦为了一个贬义词,经常会听人说,某某哪里配做什么带队或会长,也就是个统战,这里的意思就是说这名玩家只会纸上谈兵,缺乏游戏内实际管理能力和运作经验,在挑游戏和进行准备时做的很好,到游戏里实际带队就抓瞎。(未完待续。)