相对比较温和,更容易被沟通,也就是技能书的掉落率相对比较高,而火元素和气元素很不稳定,难以沟通,也就是技能书的掉落率相对较低。
实际上【召唤气元素】是四大元素召唤中掉率最低的,毕竟火属性的怪物数量是最多的,掉率低多打打也能出来,但风属性的怪物就要少见许多了。正因为如此,【召唤气元素】是四大元素召唤中唯一的珍稀级通用技能,这个高一级的评价是因为它的稀有性而来的。
纯以战力和作用论,四大元素其实是各有千秋的,关键是看施法者的战斗类型。
四大元素召唤都是可以成长的技能,不仅仅是技能等级的提升,玩家还可以在后面通过各种手段来强化自己的召唤元素,比如学习配套技能,又比如用奇物强化,让其随着玩家一起提升,而不至于落伍。
不过在早期来说,四大元素中水元素和土元素更为好用一点。
水元素不仅能减速对手,还有一定概率冰冻敌人,是早期四大元素中唯一带控的,配合上冰法的破冻技能更是能打出爆发性伤害。
土元素则能当半个肉盾使用,能有效的把敌人限制在土元素附近,不让其离开,一般召唤元素的都是法师,对薄皮的法师而言,一个能拉住敌人的肉盾显然更有价值。
相比之下,火元素的输出虽然是最高的,还能配合火法不断积累“易燃”的DBUFF,从而提高火焰伤害,但除了输出外基本上没有其它功能了,作用太过单一。
气元素纯论攻击输出其实是排第二位的,比水元素还强点,但如果考虑破冻的爆发伤害,就不如水元素了,而且气元素提供的BUFF更适合于物理职业,毕竟法术不需要攻速和命中,所以对法师来说就不是那么实惠了。
但别的法师玩家不好用,云枭寒好用,正是因为如此,云枭寒当初才会选择气系法术,可以说,气元素本来就是他志在必得的技能,只不过他没有想到【召唤气
852 四大元素召唤技能-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。