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853 典当行的优劣

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会那么全面,更多的只是对技能的实用性和技能效果进行评价,也就是说更能代表技能实际身价。

    这种评级和定价模式显然是兼顾了供需关系和实际价值,效果差一点但有一大堆人抢着要的技能被典当后能获得更高的兑换评价,而用途较窄、学习和使用条件比较苛刻,但实际效果很好的技能也同样受到了照顾,可以换到较多的贡献,两者都不会吃亏。

    典当行实际上就是一个变向的以物易物的交换平台,玩家只要试用过一到两次典当行兑换,就会发现典当行的优势之处。

    第一个优势是可以让需求完全不同的人进行交换,就以云枭寒现在为例,正常情况下他想用【匿影突袭】换到【召唤气元素】基本是不可能的,谈都不好谈,像掉率和市场需求这些东西你没办法量化,只能看人下菜,对方如过需要【匿影突袭】还好,但对方如果不是盗贼或敏战职业,你就没办法说服对方跟你交换。

    第二个优势是差价计算,就算云枭寒可以说服对方交换,差价也是很容易扯皮的,他很可能要再补一个技能并且还要加钱,还需要浪费大量的时间和精力来交涉,哪像现在这么方便,他只需要把【匿影突袭】当了,然后补上所缺的领地贡献点就直接把【召唤气元素】拿下来,双方都不需要接触,交换就完成了。

    第三个优势是即时性,典当的一方可以直接拿到凭据和贡献点,不需要像拍卖行那样等物品卖出后才能拿到钱,明显要快捷和方便的多。

    第四个优势则是估价了,由于是NPC典当商进行估价,玩家在卖一些自己也摸不准价值的东西时就不用担心自己卖亏了,而且NPC典当商会综合的去考虑,这样交易双方都不会太吃亏。而由此也可说明阿雅克肖城现在的这个8星的典当商沙拉维的巨大价值,玩家肯定愿意选估价水平更高的典当行,而不是估价不准的。

    有了这四

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