而且莉雅手上掌握的情报和资源都要比玩家那么多,哪怕是出现小概率情况,不能通过莉雅加入战役,也能从她那得到很多提示和帮助。
并没有出现意外,见到莉雅后,还没等云枭寒开口,莉雅就先说话了:“云枭寒,我正准备找你呢,格洛亚城地区的战局出现了变化,现在急需增援。”
接下来莉雅就把战役的变化大致说了下,她说的战役过程应该是选的目前综合积分最高的一场战役,也就是说在第二幕结束后,战役综合积分已经计算过一次了,综合积分最高的战役前两幕的进程已经被记入了史演变了。
从这一点上看官方做的平衡做的还是很好的,像云枭寒这样的领主型玩家在战役中的优势太大了,有他在,普通玩家完全不能同他竞争,也就不可能拿到最高的战役综合积分,并被史演变。
换而言之,史演变就等于被领主玩家垄断了,这显然不太公平,而现在游戏限制了领主玩家提前进入,并阶段性的计算综合积分,那这些普通玩家就能获得相对平等的竞争机会。
更关键的是领地对玩家各方面的增益很大,就以云枭寒为例,他在几次战役中选功勋不选经验,看起来有些不聪明,但实际上却是大赚特赚。
选经验的话,由于他的级别领先太多,一次也就能升半级,但他就没可能每天都住领主宅邸,在领主宅邸中休息可是有经验加成的,睡4个小时就能加成6个小时,从长远来看,远比直接升半级合算的多。
更不要说他没领地就没可能在后续的一系列战役拿到极高的战功并拿到那些额外技能栏位,凌穹阁不会发展的这么快,甚至有可能被其它有领地的公会把会员挖走,到时候他下本找队都不那么好找。
另外因为在战役时能拿到更高的战功,领主玩家获得的奖励上通常也要比普通玩家更好。
872 平衡和两种领主的差异-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。