和逃生时很好用,还能使云枭寒在施法时不被打断。在面对一组5、6名玩家时,这个技能也相当有用。
在面对BOSS时,【空间屏障】也能起到关键性的作用。比如我们面对某个强力BOSS时,大招秒人,开【空间屏障】和不开【空间屏障】,就是死与不死的差别,是非常有用的。
此外,【空间屏障】对真实伤害、破甲技能和持续掉血技能也极其有克制性,【空间屏障】只是个罩子,它没有生命,持续掉血效果是不可能对它起效的,自然也不可能中毒。
相反,别看【雷霆之牢】只是个罕见级通用技能,但对云枭寒来说价值却一点不比【空间屏障】低。
当然,【雷霆之牢】这个技能同样是一个因人而异的技能,在不同的玩家手上,其发挥的作用是天差地别的。
【雷霆之牢】在激活后,使用者身边会布满雷网,而且这是一个以自身为圆心,半径长达25码的巨大雷网。
想想也知道,这么大的动静,这么夸张的声光效果,敌人只要不傻,百分百要被集火技能使用者啊,而使用者还不能跑开,跑开就电不到人了。
【雷霆之牢】虽然也有不低的伤害,但更关键的还是它的麻痹效果,而这个麻痹效果的麻痹概率递增的,刚开始的麻痹率只有20%。因此使用者如果瞬间就被集火秒了,那么这个【雷霆之牢】作为一个强力群控技能就无法发挥什么作用了。
云枭寒的强项是什么,那就是够硬够肉,作为《抉择》第一T位,他扛不住,谁还能扛住。
【雷霆之牢】在别人手上或许只是个还算不错的极品技能,在云枭寒手上却是绝对的超级极品,更不要说【雷霆之牢】还能让云枭寒的雷系抗性永久性提高20%,并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值了。只是和【雷霆之矛】这种真正的神技比还有点差距。
所以在云枭寒眼中,这两个技能的价值是不相上下的,只不过
922 【空间屏障】和【雷霆之牢】-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。