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929 低阶树人

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    就云枭寒接触到的跳跃技能中,“2”的跳跃系数已经是最高的了,而且是高出非常多,玩家正常的普通跳跃,跳跃系数才1.3,也就是说一个2米高的玩家,正常跳,他的头顶最高只能到2米6的高度。(不是摸高,头顶高度),哪怕是敏捷系玩家的跳跃技能,1.5的跳跃系数就算比较很高的了。

    哪怕有些玩家学了二段跳技能,接上的第二段跳跃也是普通跳跃,用的是1.3的跳跃系数。因此【盾牌跃击】这个跳跃系数真的是高的有点吓人了,不愧是天选技能。

    此时云枭寒和金钱豹间的距离已经不到35码了,【盾牌跃击】的攻击范围又大,跳它自然不怕失手。但能近点还是近点好,这时云枭寒精准的预判和操作就展现的淋漓尽致了,他这一跳的落点正好落在跑动中的金钱豹的正前方,离它的头部只有2码远。

    像【盾牌跃击】这种跳压技能是不允许玩家直接压上去,会根据落点的偏向自动滑落到目标的某一侧。只有一种情况下可以直接压在目标身上,那就是这一击刚好把目标打死了,或者是目标刚好降服了。

    金钱豹自然没死也没降服,那么云枭寒这次跳击就很有可能是正中目标,然后因为落点比较偏向于金钱豹头部,就被滑落到金钱豹的正前方。

    【盾牌跃击】打掉了金钱豹8650点血,这个伤害已经相当高了,要知道【盾牌跃击】可是一个范围群控技能,将金钱豹震飞了足足3秒之久,当然这个震飞3秒,实际被震起的时间只有1秒左右,高度也不并不高,后面2秒都是落地后的击倒时间。

    金钱豹是高敏魔兽,正常物理攻击会有很多MISS,但击倒或晕眩状态下闪避就不起作用了。

    通过长时间的使用和测试,云枭寒早已经把【盾牌跃击】的高度系数反推出来了,高度系数=(跳跃高度/1.5米)取整,(5.4/1.5)取整就3。因为【盾牌跃击】是不能进行要害

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