且多为掩护器械的近战,要么就是弓箭手,法术类控制并不多,控制法术还大多需要时间来吟唱,形成连续控制的可能性不大。
退一万步说,真要运气不好被连续控制了,云枭寒再开【内扎坎之盾】也不迟。
云枭寒今天到目前为止的运气虽然谈不上好,但也不坏,没有撞上那小概率事件,在一秒的控制结束后,并没有再吃控制,成功又前冲了8码左右的距离,卡在敌人的下一批控制技能到来前,用【闪舞】直接闪进了一个魔晶炮的后方一点,也是他可选范围中最密集的一片人群中。
【闪舞】有个不到半秒的挥舞动作,会对5码半径内的敌人造成1秒晕眩,但因为这时敌人的控制技能大多交了,就算没交也要转向重新吟唱法术,而离的近的近战NPC也被打晕了,不可能再用近身技能把云枭寒控制住,所以他给自己创造了一个相对完美的空窗期。
云枭寒迅速接上【孤独的冲锋】,【孤独的冲锋】在发动前也有个半秒的助跑动作,正常情况下还是有不小的概率被打断的,但云枭寒时机把握的好,被打断的可能性就非常小了。
这样使用【孤独的冲锋】虽然没了冲锋距离加成,却能减少敌人的反应时间,好把【孤胆勇士】BUFF刷的更高点。
虽然商盟方的远程部队的站位并不是很密,还有少数NPC及时用位移技能闪开了,但为了保护魔晶炮,盾卫部队都是挤在一起魔晶炮前面的,推炮的力量型战士也都靠的很近,而且这两种NPC都不会弃跑而走,所以云枭寒这一次冲锋命中了25个目标。
这个数字真的相当高了,尤其是考虑到云枭寒面对的是AI较高的商盟精锐部队,这个数字就更加显得难得了。
虽然因为没有冲锋距离加成而导致伤害相当有限,但云枭寒获得了一个持续70秒的【孤胆勇士】BUFF,提高了他250%除双防外的所有属性,提高375%双防,并对这24个目标造成了长达13.5秒的晕
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