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云枭寒用用【斩风(变异)】将敌人吹飞,但商盟士兵们这次没有主动脱离窒息区域,反而主动再次返回窒息区域围堵他。
云枭寒此时身上还挂着减速BUFF,刚利用敌人被吹飞的空档往前走了7、8码远,一大波控制技能就飞过来了,他没有用【闪舞】进行躲避,而是选择了硬抗。
虽然这些控制技能对云枭寒的成功率很低,但架不住数量实在太多,云枭寒立刻就被控制住了,身上多出了“束缚”和“定身”两个负面状态。
云枭寒没有着急解除状态,而是又等了大半秒,等这一大波控制技能全部砸到自己身上,才激活了【内扎坎之盾】,并重新切换回【闪舞之巨人盾】。
【内扎坎之盾】:激活后减免95%所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加50%对负面状态的抗性,最终伤害低于100点的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低50%,移动速度降低50%,持续时间30秒。冷却时间10分钟。
这个交换来的稀有技能学了也有一段时间,但云枭寒却极少在实战中使用,只是偶尔练下技能经验。这主要就是【内扎坎之盾】的副作用太影响打怪效率的缘故了。
云枭寒的控制抗性本来就高,再增加50%基本就很难再吃控了,负面装填也全部解掉了,还能减免绝大部分伤害,本来商盟士兵打云枭寒还会强制掉一点血,现在则是完全无伤了,此时云枭寒主要目的是逃跑,也不想着杀人,因此唯一的缺点就是降低50%移速了。
但实际上这个限制其实也是没什么影响的,【闪舞】是不用在地面上移动的,【无畏盾舞】的前两阶段虽然要在地面上移动,但【无畏盾舞】是天选技能,技能优先度比【内扎坎之盾】高,所以当同时受到两种移速影响,以技能优先度高的那个技能为准,所以
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