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962 不可描述要害

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三名NPC站在他的正后方和侧后方了,只是因为电击麻痹和站位的关系(撅着屁股呢)而没有和他贴身,几人间还保持着较大的前后空隙。

    这三名NPC已经挡住了雷矛的攻击角度,云枭寒没办法直接用雷矛攻击恩库鲁侯爵,而绕行选择合适攻击角度的话,时间上也有点紧张。

    不过云枭寒早有准备,他猛的向后斜斜跃起,没等跃到最高处,在确定攻击角度没有遮挡后,对着恩库鲁侯爵那高高撅起的两个半圆,掷出了他罪恶的雷矛。

    或许是恩库鲁侯爵的屁股撅的太高;或许是方向太正;或许是距离太近(云枭寒之前刻意把位置卡在10码距离上);又或者是云枭寒肥皂用多了,带有基佬属性。总之云枭寒这一发雷矛巧的不能再巧刚好正中靶心,完美命中了缝隙间的罪恶洞窟。

    场面太污,难以直视。

    恩库鲁侯爵剩余的70多万血量瞬间被一扫而空,直接被秒杀。

    虽然云枭寒的属性增加了接近5倍,但恩库鲁侯爵的双防和雷抗比之前的卡立德还要高不少,这伤害显然极大的溢出了,他连忙低头扫了眼战斗信息面板。

    战斗信息面板上的一条战斗信息刷新了云枭寒的三观:“【雷霆之矛】命中并深入恩库鲁侯爵的‘不可描述要害’,造成巨大创伤,伤害提高300%(4倍正常伤害)。”

    云枭寒这么不喜欢吐槽系统的人都忍不住在心中吐槽了一句:“操,‘不可描述要害’是什么鬼?命中并深入又是什么鬼?”

    要知道,正常情况下侥幸打中“致命要害”,伤害才增加150%,但一个人身上致命要害才两三处,而且都是以点的形势存在,必须正好打中那个点才算打中致命要害,对攻击方式也有一定要求,比如刺、砍、钝击的区别。

    而要打中“要害”就得先学会【要害攻击】技能,才能多出一系列的要害让玩家攻击,不然就算打中也不增加伤害。但像肋部、颈部、膝盖等“要害”都是很难打到的,伤害也才增加75%或100%。

    暴击则增加50%伤害。

    PS:新一月求票。

    
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