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这个食人魔BOSS本来就克制玩家,还是魔攻怪,难缠之处可想而知。但BOSS就在眼前,该打还是要打,只能小心一些了。
在稍作交代和准备后,云枭寒上前开怪。
其实对付魔攻怪,羊哥去抗也是可以的,但现在的云枭寒虽然物防仍然比魔防高很多,但相比于其他玩家来说他的魔防已经很好了,精神属性成长已经学到五阶,精神属性永久增幅也达到45%,还有【精灵龙皮肤】。即便比起羊哥来,魔防都要高一点,而且云枭寒的血量比羊哥高多了,容错率更高。
最关键的是云枭寒的输出更高,拉BOSS拉的更稳,队友可以尽情的输出,不用控制仇恨,打的更快些。因此还是云枭寒去开怪。
开头打的还比较顺,尽管食人魔德科伦的伤害相当高,还能对类人生物造成25%额外伤害,对云枭寒造成的伤害比第一关的野猪BOSS要高不少,但他还是能稳稳拉住的。
可惜好景不长,BOSS在一次2秒的吟唱后,使出了【类人定身术】,这个技能和睡眠效果类似,可以让一名目标类人生物定身20秒,但不同之处在于,睡眠可以通过本方玩家强制攻击来解除,但类人定身术却无法通过这些的方式解除,但被定身的目标在定身期间防御增加50%,生命回复速度变为正常的10倍。
这个技能与食人魔BOSS可谓是相得益彰,食人魔本来就会增加对类人生物的控制成功率,再用这个专门针对类人生物的长控,玩家基本不可能抵抗。
而且这个食人魔BOSS的【类人定身术】八成是特殊版的,又或者是受其血脉强化的,正常的【类人定身术】根本没这么强,才能控5秒。
更让人恶心的是定身后云枭寒无法做任何自救,【霸体】都不能开,甚至连语音和打字都被禁了,正常的【类人定身术】可没有这么霸道的效果。
食人魔德科伦的
995 特殊版【类人定身术】-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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