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1000 威胁值转化比

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    实际上这也就是欺负德科伦没有位移技能,不然BOSS多一个位移,羊哥就等于被抵消掉一个位移,位移技能交完后他再想摆脱BOSS就很难了。

    在众人的合作下,团队有惊无险的拖过了20秒,云枭寒恢复过来。

    此时云枭寒对BOSS的威胁值降低了不少,而羊哥的威胁值却提高了不少,此消彼长之下,云枭寒的威胁值和羊哥的威胁值就有了一定的差距,因此云枭寒也不可能立刻就重新成为德科伦的第一仇恨对象。

    但云枭寒的输出、威胁值转化比和挑衅技能都比羊哥强太多了,也就花了5秒不到的时间,就重新把德科伦拉住了。

    这一轮没死人,说明这战术还可以。不过这个战术也不是没短板,其最大的短板就在羊哥身上。

    羊哥用的还是云枭寒当初卖给他的【威胁提升】,所有行动能增加100%的额外威胁值,也就是200%的威胁值转化比,而云枭寒的巨盾守护职业自带的【光芒夺目】技能可以增加200%的额外威胁值,也就是300%的威胁值转化比,差距明显。

    羊哥的挑衅技能又只有两个,一个常规挑衅技能和一个强制挑衅技能,还都是很普通的那种,威胁值加的不多。

    这样一来羊哥的威胁值增长速度就可想而知了,和云枭寒是没得比的,而受限于他的威胁值增长较慢,其他队友也必须控制自己的输出,避免BOSS仇恨失控。

    当然,云枭寒团队里的这批玩家太猛,换成别的专业T位来也肯定是要有所节制的,一直疯狂输出肯定要OT,也就是云枭寒这变态的拉仇恨能力才能让他们尽情打个痛快,完全不需要考虑控制输出的问题。

    如果要继续采用这个战术,就得让羊哥的威胁值高于除云枭寒外的所有人,才能成为德科伦的第二仇恨对象,而因为羊哥拉仇恨不给力,团队的整体输出最起码要下降一半,毕竟《抉择》中没有游戏辅助插件,没办法看到每个人具体

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