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1070 对自身技能体系的深入理解

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    光效强就可以让其他人进一步确定云枭寒的位置,耀眼的白色闪电光效可以让玩家的肉眼更难准确观察到云枭寒的动作。倒不是说能造成目盲效果,实际上这个光效是没有任何附加效果的,但玩游戏的人都知道,如果打PK战的时候,满屏都是强烈的光效,你很难清楚的观察到敌人到底在做什么,甚至有时候连位置都很难确定,这跟游戏没关系,而是玩家的肉眼限制以及注意力方面的问题,只要你还是人类,就容易被强烈的光效分散注意力。

    而弹跳14次也同样重要,可以说和光效相辅相成,连锁闪电的弹跳需要时间,14次全部弹完可能需要1秒,甚至1.5秒。这就意味着云枭寒在做出下一步动作时,这个弹跳肯定都还没结束,不仅能继续起到迷惑效果,还能闪花玩家的眼睛。

    一放出【强效连锁闪电】,云枭寒就直接用【闪舞】闪到了之前他左后方人员聚集的位置,由于【闪舞】位移后的盾舞动作没结束,他还不能立刻连上了【孤独的冲锋】,但盾舞还是把周围5码内的敌人都打晕了。

    云枭寒并不知道,就在他使出【闪舞】的时候,有一名敌方指挥突然大喊:“小心,他头上没出标语。”可惜场面太混乱了,说话的人也不止他一个,他的喊话只有靠近他的部分玩家听到了。

    而且等这名指挥把话喊完,云枭寒也完成了盾舞动作,并接上了【孤独的冲锋】,这时那些听到他喊话的人都没立刻反应过来他话中的意思,就更不要说那些没听到的了,很多人甚至没注意到云枭寒已经位移了,以为云枭寒还留在原来的位置,而等他们反应过来的时候,一切就太迟了。

    经过半秒的发动,云枭寒原地使出了【孤独的冲锋】,只有少数几个与他面对面,第一时间发现他位移过来,同时又没被盾舞打晕的玩家及时位移了出去,其他人都结结实实的被冲锋命中。

    当然,虽然

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