下更好的基础。也正是有着这样的觉悟,云枭寒在副本攻略中才总是表现的如此杰出。
很多指挥能打过一个BOSS就行,他们不会在此基础上追求更进一步的提高,打掉BOSS就已经是他们的终点。
而云枭寒却截然不同,他一开始是以打掉BOSS为目标,但之后就会给自己设定很多个人目标,比如他会记时间,每次的时间都要尽可能的比上次短;再比如云枭寒会记死亡人数,出现意外次数,自身预判准确次数、成功打断大招次数等等一系列数据,他总是给自己设定最严苛的标准,并一次次打破这个标准。
就好像玩单机游戏,总是有些玩家选了最高难度后还不满足,还不断给自己增加难度条件,正是经过这种不断自我加负,这些变态玩家水平才会越来越高,直到最后与普通玩家之间拉开一段不可逾越的鸿沟。
好比现在时候,由于战术得当,战局已经基本稳定下来,团队里的其他玩家要么在聊天,要么数BOSS的血,要么在比伤害数据,而这时候云枭寒在想的是自己怎么能做的更好。
由于BOSS的睡眠大招是锁定的,放出来就躲不开,所以云枭寒是不可能通过指挥队友走位加以规避的,那么能做的就是打断了。
这个睡眠大招其实吟唱时间挺长的,有2秒,云枭寒用【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】两个天选技能还是有很高概率打断这个睡眠的,甚至【雷霆之牢】叠加次数多了也有概率打断。问题就在于云枭寒没办法辨认这个技能,施法过程看不出太大区别,容易误判错技能。
所以云枭寒必须一直数秒,既是算睡眠大招的冷却时间,也是为了观察BOSS一共有几个施法时间超过1秒的技能,从而好针对性打断。
俗话说的好:“台上一分钟,台下十年功。”云枭寒能在一次又一次的副本中表现抢眼,将众多能力很强的队友的锋芒一一掩盖,光凭实力更强是远远不够的,关键还是他比其他人积累更厚,也更加的用心。
付出多少才能收获多少,云枭寒在攻略副本中所付出的心力,超过他
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