员分开罢了,不让他们那么集中就行,也不费啥事。哪怕概率再低,既然有这种可能,防一下也没啥坏处,这就是所谓的“不怕一万,就怕万一”了。
但这种看法其实是缺乏斗争经验和实际指挥经验的表现,不是这些玩家傻,而是旁观者不知道争执的理由。
这种战术观点上的争执,其实已经不仅仅局限于战术层面了,更多的是对话语权的争夺,双方都是多公会联合团队,谁都不服谁,这时候谁能获得更多的话语权,就能在联合中获得更多的主导权,不仅能在这次联合活动中占到一定便宜,更有可能在日后的合作中居于主导地位。
打个相对简单的比方,一组人下本,队里的人都互不认识,这时候队里有个人把副本战术说的头头是道,在后面的副本攻略中也打的比较顺利,下次这六个人再下本,大家就会更倾向于让他指挥,哪怕队伍中有人的能力其实比这个人更强,但因为他没表现出来,大家还是更愿意相信已经证明过自己的人,这就是惯性的力量。
这种多公会联合的情况和这个就很像,如果有哪个公会、哪个人在这方面做的很好,大家就更愿意相信你,随意变动的风险太大,信任也要重新开始积累,第一印象一旦形成,后来者就需要花费几倍的努力来清除前者的影响力,并花费大量时间和精力来巩固自己的地位,同时还要面对前者不甘的挑战,这就非常划不来了。
更关键的是,前者由于是被你赶下台的,他八成是会带着团队退出联合,联合团队等于白白损失了一部分力量,而如果你上来就先发制人,夺得联合团队的主导权,这种情况就可以避免。
这其实就是眼界和自信上的差距,用死也咬你的话来说就是:“有的人总是把一切有竞争关系的人当做对手,甚至是敌人;而我从一开始就把整个联合团队当做是囊中之物,有那么几个人不服气也只不过是自己未来小弟的一时调皮罢了,我有足够的信心,也有足够的能力来调教和驾驭他们。”
1141 第一印象(半理论章节)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。