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因为还抱着关键时刻抢BOSS的想法,极速公会和睿蓝军团人倒是没有少去,两家都出动了1500名左右的玩家,但在BOSS没有出现明显弱势的情况下,他们肯定是不会出多少力的,甚至会乐于见到龙吟公会吃亏。
这两家公会的援军还没赶到现场,云枭寒就已经开始动手了,而且他自己也是公会会长,很清楚极速公会和睿蓝军团管理层的心态,就算他们赶到了,云枭寒也不会太在乎,该打还是会打。
云枭寒所扮演的高等食人魔BOSS的强力程度显然出乎了龙吟公会玩家的预料,在被BOSS强行切入后很快就有些招架不住。
这时候问题就来了,正常情况下玩家打不过BOSS可以跑开了拉风筝,但现在要守村,龙吟天涯又已经说了“可以死,但不能退,背后就是我们的领地”这样的话了,龙吟公会的玩家就不好退了,最起码在刚开始的时候不敢退,毕竟死了又不损失什么,没人愿意背负带头逃跑的责任,然后被记到公会黑名单上。
因此龙吟公会的玩家在开始阶段还是表现的非常悍不畏死的,但随着伤亡的不断增大,玩家群开始缓缓的后退。他们这么做倒不是怕死,也没有逃走的意思,只是下意识的希望能有别人顶在前面,自己不用死的那么快。
这是人之常情,毕竟看着友军大批大批的死亡,说心里一点不怂那是不可能的。
玩家是有从众心理的,有人先退个几步,其他玩家看到自己顶前面了,再一想自己不是什么血多能抗的,也就跟着慢慢后退,好退到后方去输出。
这一退,就跟多米诺骨牌一样,玩家们的后撤幅度越来越大,而因为玩家在后撤时不可能太注意后退的方向,退的就比较凌乱,本来还算整齐的队列就散开了。
龙吟天涯是以管理为主,并不擅长指挥,可会内的总指挥龙吟夜殇睡觉了,打了电话也没人接,没办法,他只能临时顶上
1201 开门揖盗的龙吟公会-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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