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1208 持续输出发力的火巨人BOSS

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物理攻击力,因此云枭寒选择的那些带入的部分技能就不怎么好使了,比如【嗜血回力标】的伤害就大打折扣。

    这只能说是运气不好了,要知道火巨人BOSS肯定不止一种类型,有施法者类型的,也有战士类型的,云枭寒刚好随机到施法者类型的BOSS也是没办法的事情。

    到5:12,云枭寒今天第二次被玩家击杀,总耗时是2小时41分钟,坚持的时间倒是比上一场更长一些,但击杀数却少了不少,只有8682人次,毕竟他扮演的火巨人BOSS主要就靠那几个大招杀人,大招清场是很爽,但交完后的杀人效率就不行了。

    杀戮经验则加了4.12%,总经验增长到了73.16%,让云枭寒有点郁闷的是杀戮能量纯度再次下降,从97.78%降到97.41%。

    看来这个纯度提升难度大幅提升不是从98%开始的,而是从97%就开始了,只不过云枭寒之前升上97%纯度后就一直在扮演高等食人魔BOSS,又连续几次不死,所以杀戮能量纯度才能一直得到顺利提升,现在不扮演高等食人魔BOSS才原形毕露。

    在第三次BOSS扮演前,云枭寒重新斟酌了一下带入技能的选择。

    现在玩家也知道特殊王阶BOSS不好对付了,同阵营中的内讧减少很多,毕竟先要保证把BOSS拿下才能争夺好处,否则连BOSS都拿不下,大家到头来都是一场空。

    在这种情况下,云枭寒扮演的BOSS在大多数时候都处于追逐状态,除非扮演的BOSS很强,玩家又少,否则他基本不可能斗的过玩家海,而在追逐中移速还是很关键的,虽说15的移速就和大部分玩家骑马后的移速一样了,玩家如果选择追击并不好攻击他,想要打BOSS主要仍然得靠预判堵截,但15的移速也不足以甩开敌人。

    就拿这次扮演火巨人BOSS来说,他扮演的火巨人因为有冰系易伤的弱点,更容易被冰系技能减速,虽然这个减速概率仍然很低,但相比于之前扮演的巨人BOSS而言就要高出不少了,而一旦他被挂上减速状

1208 持续输出发力的火巨人BOSS-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
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