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PS:上章写错个地方,【雷霆之牢】不是秒杀玩家,而是电三次就能秒薄皮,半秒一次,一秒半秒人。
玩家不上来,云枭寒就只能上,反正他快完成血脉苏醒阶段了,也不怎么去伪装了。
以云巨人BOSS移速,只要云枭寒想开打,玩家根本避不开的,就算那支团队主动撤退,还是很快被云枭寒追上,要不是为了找个好的输出位置,云枭寒甚至连【英勇冲锋】都不必交。
双方开打后,云巨人BOSS缺少范围杀伤能力的弱点很快就凸显了出来,他用【雷霆之牢】和【暴君狂击】都可以秒人,但除了这两个技能外其它技能就没那么好使了。
他的那个蓄力攻击虽然也有范围杀伤效果,但蓄力需要时间,范围又比较小,玩家又不傻,一般都不会离他太近,所以大多数时候都打不到人。【暴君狂击】虽然范围也不大,但比蓄力攻击还是要大出一些的,而且【暴君狂击】可以打一圈360度,不像蓄力攻击只能扫正面60度的扇形区域。
因为云巨人BOSS的力量属性不高,他的普攻也只能秒些薄皮,不要说T位了,稍微肉一点的战士都秒不掉,【嗜血回力标】就更不用提了,就算攻击力反馈积累满了都没办法打出太高的伤害。
至于【云雾曲】,这个技能倒是比云枭寒想象的要好用一些,虽然没办法秒人,大多数玩家也能及时跑出琴声影响范围内,但好歹还是靠持续伤害能杀一些人的,尤其是对一些移速较慢,又没有魔抗的近战职业比较克制。
不过【云雾曲】在使用中也出现了一个问题,云枭寒在云雾中使用【云雾曲】的时候,影响范围内的玩家都会立刻往云雾外跑,这样他们除了一开始没反应过来的时候会使用技能造成误伤外,后面就基本不会再造成误伤了。
就最开始的那一波能误杀几个人?更何况【云雾术】和【云雾曲】如果是紧连着使用的话,最早的那一波攻击玩家还能看到BOSS的位置,就更不容易造
1215 云巨人BOSS三-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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