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1237 狼祸任务10

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    尽管击退了狼群,但出村的第一仗就死掉三个NPC青壮还是损失太大了些,只不过本次任务有五次尝试机会,这还是第一次,云枭寒也没妄想过一次成功,第一次主要还是探索任务、积累经验,这个结果倒是勉强还可以接受。

    狼群被击退后,绝大多数残余的野狼都跟着两头头狼撤离了,但还是留下三头血量比较健康的野狼继续在外围盯梢,云枭寒没有去追击狼群,实际上想追也追不上,他也没继续前进,而是让NPC青壮去收回箭矢,自己则开始总结起经验来。

    之前是守村,战斗时间又短,很多问题都没暴露出来,但经过这次村外遭遇战,一些问题就可以看清楚了。

    先说战斗模式,可能因为云枭寒所选择的血脉门槛过高,这次任务场景采用的是真实战斗模式,NPC不仅会疲劳,箭矢不是无限的,NPC的攻击也会误伤到己方NPC或云枭寒,另外NPC远程攻击的精度也相对较低,尤其是在攻击移动目标的时候更是如此。

    因此在战斗中野狼和NPC青壮的战斗力都会随着战斗时间的延长而逐渐下降,箭矢射完了则会出现无箭可射的情况,云枭寒在指挥NPC青壮进行远程集火攻击时也需要尽可能的减少误伤,毕竟那些NPC青壮都是身穿皮甲,没云枭寒物防高,也不可能像云枭寒那样有意识的去格挡射偏的箭矢。

    这次交战的时间比守村那次花费的时间要长一些的,但也长的有限,所以箭矢还是绰绰有余的,NPC也没有因为疲劳度的积累而导致战斗力明显下降,可攻击误伤和远程攻击精度较低的问题就暴露无遗了,云枭寒在指挥集火时都不敢选择离NPC青壮太近的野狼或区域。而离NPC青壮越远,野狼的分布就越稀疏,移动也越发灵活,更难命中,这样一来NPC青壮的击杀效率就变的更低了。

    唯一不受战斗模式影响的也就只有云枭寒自己,但他只有一个人,等级、技能和装备又受到了限制,就

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