村庄大门的朝向也没转,诗有云“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,玩家身在任务空间中,如果没办法跳出既定的视角,自然就没办法打破“知见障”,发现其中的规律。
事实上这个事后说破似乎很简单的小法子足够筛掉99.9%的玩家,这不仅是因为玩家不够注意细节,不愿意多做一些看似“无用”的功课,更大的原因是玩家的心态。
大多数玩家玩游戏是抱着放松的心态来玩的,用“不求甚解”来形容毫不过分,他们很多时候不是不具备这方面的知识和解析能力,而是不愿意去花那份心思。
就好像将小地图记忆下来并画出,很简单也不怎么费时的一件小事,会这么做的人却很可能千中无一。而如果图都不画,就更别谈后面的比对了,发现规律也就更无从谈起。
或许有人会说他平时也会去记一些数据,但那是他在日常中反复去做一件事,然后想起来去记,甚至有可能只是用脑子记,记个大概数据,又或者是养成了记数据的习惯。
而云枭寒是临时去做这个狼祸任务,他是有目的,有针对性的去记忆,去画图,两者的难度显然不能同日而语。
打个比方,就好比一个高玩打算做个长线任务攻略,在进任务前他就计划好了,这个任务他也常刷,那他在接任务后就可以在每个关键节点截图、记数据、记笔记,甚至是全程拍视频,后期再进行加工,这样可能更费功夫,但却并不难。
而如果这个高玩在游戏中突然接到一个以前没做过的任务,这个任务不仅限时(云枭寒要尽快完成任务以节省时间,好保持优势,等于变相限时),还有尝试次数的限制,那他还能想起来做那些记录么?又能不瞎记一通,而是精准记录那些关键要素么?
这显然非常难!
在弄清楚规律后,下次再做狼祸任务就简单了,云枭寒只要去两到三个村子,然后就能推断出其它村庄的方位,不再需要NPC告知村庄
1264 地图比对-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。