时就有机会突破“贝因特”和npc重步兵们的阻截。
另外这是突袭任务,时间是非常宝贵的,而且云枭寒也不清楚那两个作为内应的小家族什么时候会发来暗号,万一这边还没能取得什么进展,暗号就发过来了,那就麻烦了,所以云枭寒觉得还是要主动争取机会,尽早形成突破才行。
因此让两头巨型科多兽更靠近城门楼就是一个很好的选择,离城门楼越近,就会有越多的敌人可以攻击两头巨型科多兽,这样它们的血会掉的更快,从而更早的发狂。
云枭寒退下来后就开始放置【火系能量符文魔绘】,同时又下达指示,要求一众帝国玩家不要再集火“贝因特”,转而攻击那些npc重步兵。反正玩家打“贝因特”不破防,打不出什么伤害,几百名玩家集火一轮造成的伤害可能就跟莫里斯一个人一个魔法打出的伤害差不多,这完全是种对火力的浪费。
玩家集火“贝因特”唯一的作用或许就是逼他用盾牌格挡,从而降低他的攻击频率,可既然云枭寒打定主意要加速让两头巨型科多兽进入发狂状态,那就没什么必要再降低“贝因特”的攻击频率了。
npc重步兵的防御虽然也挺高,但和“贝因特”一比就差远了,而且云枭寒带的这批帝国玩家都是狠人,他们打不动“贝因特”,打起npc重步兵却没什么压力,集火后可以迅速形成击杀。
不仅是帝国玩家们转而攻击重步兵,就连【夏侯】和五名独眼亚巨人,甚至三名追随者也都如此,它们虽然能破“贝因特”的防,但杀伤效果也不怎么好,就算一直攻击下去,中间也不出任何意外,“贝因特”也不逃走,也要花费非常长的时间才能击杀“贝因特”。
可“贝因特”明显是英雄模板,ai并不低,血少不可能不跑,中间也不可能不出意外,更不要说在大多数情况下,重要npc都会受到系统机制的保护,是非常难以击杀的。
至于抓捕任务中死掉的那个很可能是英雄模板的持盾npc,他并不是云枭寒击杀的,而是潜入任务失败,迫于形势自杀的,也
1332 战术变化(第二更)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。