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1341 技能辨识的窘境

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    伊维因·格因”的禁锢技能的强大还不仅仅体现在射程上,它还有着超强定身效果,别说使用技能了,云枭寒连动都动不起来,自然也就别想用盾牌格挡了,换装也不行。

    如此强大的技能效果自然不可能毫无代价,这个禁锢技能需要施法者持续引导,“伊维因·格因”在禁锢云枭寒的同时也做不了其它事。

    另一个代价则是这个禁锢技能直接将云枭寒悬停在了空中,在什么位置被禁锢,就一直被定在什么位置,这样一来他的确是一动都不能动,成了敌人的固定靶,但也为他保留了一线希望,不至于摔落到地面上,导致跳墙行动前功尽弃。

    成为固定靶后,遭到集火自然是免不了,北国方的NPC和玩家都试图再第一时间攻击他。

    但这时云枭寒所处的尴尬悬停位置反而在一定程度上帮助了他,由于离城墙不远,又位于城墙下方,城墙在一定程度上成为了他的掩体,只有靠近城墙外侧的敌人才不怎么受到城墙阻碍,可以用直线轨迹的攻击打他,城墙内侧的敌人想打他都得用抛射轨迹的攻击,又或者使用锁定类技能才行。

    抛射轨迹的攻击本来就很考验技术和瞄准能力,NPC弓兵还好点,命中率低归低,覆盖攻击总有部分NPC能打到,北国玩家就惨了,十无一中就是他们的真实写照。

    至于锁定类技能,那真的不是什么常见的技能类型,而且锁定技能的射程一般都很短,根本够不到云枭寒的位置,而且有那时间去慢慢瞄准,北国玩家还不如在城墙上四下跑跑,看看能不能找到个空档挤到离云枭寒较近的城墙外侧的位置上去。

    可以精准攻击到云枭寒的敌人有限,他的双防又高,还有战役成就BUFF加成(65%双攻,60%双防),NPC弓手和北国玩家对云枭寒的威胁就相当有限,倒是瓮城北门城墙上的另两个有名字的NPC打他有点疼。

    说起来城墙上有名字NPC还有不少,大多

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