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1348 焉知非福上

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需要选定目标,正常情况下巨型科多兽作为友军是没办法被选为冲锋对象,但发狂后就没问题,云枭寒选了位置较靠后的一头巨型科多兽进行冲锋,

    他发动冲锋时“贝因特”距他还有一小段距离,冲锋速度上又没有优势,自然也就追不上他了。

    在冲到离第一头巨型科多兽的不远的地方,并确保所有巨型科多兽与他的距离都在60码内,云枭寒就激活了【友谊之锁】。

    他在召唤出巨型科多兽的时候就已经提前将五头巨型科多兽指定作为强制友军对象,这时就不用临时再指定,省了不少时间。

    在激活【友谊之锁】后五头巨型科多兽就不会再对云枭寒造成伤害了,巨型科多兽彼此之间也一样不会造成误伤,而因为【盔头龙冲撞】已经成功发动的关系,他的冲锋并不会被打断,只是不会对冲锋目标造成伤害罢了。

    这样一来五头发狂的巨型科多兽就成了云枭寒最好的帮手,追击而至的“贝因特”和“伊维因·格因”会遭到它们的迎头痛击,云枭寒要做的就是尽可能的拖延时间。

    当然,在两个英雄级NPC的攻击下拖延时间非常困难,他身的上【孤胆勇士】BUFF已经消失,无法再成为他的依仗,更别说为了方便巨型科多兽输出,云枭寒还得带着两个英雄级NPC在巨型科多兽的脚下绕圈子,活动范围其实相当有限。

    巨型科多兽的攻击方式多为践踏攻击,除了造成伤害外,还有概率将人震倒,云枭寒也只能免除伤害,而不能免疫倒地。

    这并不完全是坏事,虽然概率不高,“贝因特”和“伊维因·格因”也一样会被震倒,而云枭寒因为装备负重大,血脉品质高的原因,被震倒概率一样不高。

    在震倒概率同样不高,甚至可能更低一点的情况下,震倒就更可能是个助力,而不是拖后腿的了,尤其是震倒会打断“伊维因·格因”的施法,对云枭寒就更有利了。

    

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