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王不留行的侦测抗性已经堆的相当高了,【识踪术】没能把他找出来。
在现阶段,由于盗贼玩家还不怎么强势,会去学反隐技能的玩家还是很少的。
这个【识踪术】没能起到效果,意味着空心家族团队在接下来的战斗中失去了主动权,可惜的是空心家族团队并没有意识到这一点。
在逃开后,王不留行没有立刻再发动攻击,而是继续拉开距离,然后一边吃药恢复血量,一边等待攻击技能冷却。
这是因为他的大多数技能栏位都投资到潜行技能组合,还有一些技能栏位要学习被动技能和属性成长技能,所以攻击技能较为有限。
这也是为什么王不留行杀的第一个人选了个血较多的治疗玩家,第二个人却只敢选个半血以下的,因为他交完一套主要爆发技能后,剩下的攻击技能就只够他杀残血的了。
【强制潜行】的潜行时间还是比较长的,1级就有24秒,王不留行的【强制潜行】升到3级了,更是有26秒之久。
攻击技能的冷却时间则比较短,主要爆发技能冷却完成的时候,王不留行仍处于隐身状态。
在此期间空心家族团队也试图复活那两名治疗玩家,可他们的团队中一共才六名治疗玩家。
按理说24人中有6名治疗玩家,非治疗玩家和治疗玩家的比例达到3:1,这个比例已经非常高了。
再考虑玩家扮演的BOSS出现的很突然,临时拉人过来能有这个比例就更不容易了,这24人八成是空心家族公会的核心团队。
小规模团队对抗中治疗玩家的数量是关键性的,哪怕大多数玩家都会学一、两个加血的技能,但别说和专业治疗比了,就是和德鲁伊、圣骑那样的兼职医疗相比都大大不如。
联合团队一方只有四名治疗玩家,对方还很可能是公会核心团队,也难怪两边对抗的时候,联合团队打不过空心家族团队。
空心家族团队的问题在于这六名治疗玩家并不都是专业的治疗玩
1362 盗贼玩家起势的信号中-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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