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1429 风随影动的血脉觉醒下

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和“极佳”的任务评价会随机优化二条血脉属性;(那种只有一条可强化或弱化属性的血脉分支,任务难度都比较低,也打不出这两种评价。)

    “优秀”和“良好”的任务评价会随机优化一条血脉属性;

    “中等”任务评价保持不变,不优化也不弱化;

    “合格”任务评价随机弱化一条血脉属性。

    “差”和“极差”的任务评价就是血脉觉醒任务失败,不能觉醒血脉,杀戮能量纯度还会降低5%或7.5%。

    不过通常来说,除非该名玩家是脑残,或者故意犯蠢,又或者是通过什么作弊手段把杀戮能量纯度刷的很高,然后选的血脉分支远远超过自己的能力水平,否则基本没可能打出“极差”的任务评价。

    要知道,“极差”的任务评价可是只有0%-30%的任务完成度,真不是一般的蠢货能打出来的。

    由于只拿到了“中等”评价,风随影动觉醒的“夜栖灵”血脉没有得到任何优化或弱化,但这也可以了,能觉醒成功就好。

    “夜栖灵”血脉有五条血脉属性。

    5%敏捷属性永久增幅,10%睿智属性永久增幅(这项属性是根据玩家职业生成的,如果是法师职业觉醒该血脉,该项属性就会替换为10%智力属性永久增幅),10%精神属性永久增幅。

    游戏时间的夜晚会有10%的全属性增幅;

    提高15%暗系技能的威力;

    稍稍降低暗系技能的学习要求。

    玩家获得一个额外的血脉通用栏位,该栏位只可学习相关法术或类法术技能,该栏位无强化效果,无法学习传说级和存世级技能,用该技能栏位学习技能不需要满足学习前置要求。使用该技能栏位学习的技能被视为血脉技能,在技能经验积累满后必须使用对应血脉物品方可升级。(品质越高的技能对应的血脉物品也越高)

    这个血脉属性和大多数血脉比都算很不错的了,但如果和云枭寒一次觉醒时觉醒的“龙亲型古阿尔肯人”血脉比,就差的太远了。

    没办法,杀

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