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崔斯特的【孤独的冲锋】和云枭寒的有很大不同。
首先是标语不同,崔斯特的标语是:“来战吧,我将为你们献上一曲死亡之舞。”
这标语没多少挑衅的味道,但逼格倒是蛮高的。
其次是极限冲锋距离,【孤独的冲锋】可以向任何可视地点发起冲锋,因此使用者的可视范围就是极限冲锋距离,崔斯特的视力比玩家强得多,所以极限冲锋距离也远的多,云枭寒不清楚其极限冲锋距离到底是多少,但保守估计也肯定超过300码,而云枭寒这么大的体型也仅仅才200码。
再次是挑衅和晕眩效果,时效好像都只有云枭寒的一半。
最后是【孤胆勇士】BUFF,触发【孤胆勇士】的机制应该是一样,但崔斯特的【孤胆勇士】BUFF的持续时间特别长,保守估计也是云枭寒的二倍。
然后【孤胆勇士】对人物属性的增幅除敏捷属性外应该差别不大,都是提高(10%*命中敌人数目)人物属性(不包括敏捷属性),双防提升则略低,只提高(10%*命中敌人数目)双防,而云枭寒是提高(15%*命中敌人数目)双防。
崔斯特的【孤胆勇士】BUFF对敏捷属性增幅非常高,提高(30%*命中敌人数目)人物敏捷属性,这显然会极大的提高其闪避、攻速,并大幅提高与敏捷属性相关的技能伤害。
除此之外,技能攻击范围应该和云枭寒的一级【孤独的冲锋】差不多,技能冷却时间也一样是3分钟。
毕竟崔斯特也是刚学会【孤独的冲锋】,技能等级肯定也是一级,后面随着崔斯特的成长,他掌握的技能估计也会跟着升级。
技能伤害计算公式云枭寒是按力量和攻击力算的,崔斯特估计是按敏捷和攻击力算的,具体数据就不好测算了,但估计应该就只是力量和敏捷换了下,其它不变。
总结一下,就是控制效果大幅减弱,双防加成削弱,但换来敏捷属性大幅增强,谈不上更好还是更坏,只能说更适合崔斯特吧。
1431 被遗忘的【科多兽号角】-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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