特”用出了【空雷法弹】,并瞬间接上【空雷散射】。
因为他连的够快,【空雷法弹】和【空雷散射】就好像同时放出的一样,【迷踪步】他没有使用,太耗蓝了,而且以他此时的双防,也不需要开【迷踪步】。
云枭寒周围半径40码内敌人肯定不止30人,因此【空雷散射】就只能对范围内每个敌人射出一颗空雷法弹,“塔博·赫特”也在【空雷散射】的攻击范围内,加上【空雷法弹】的12颗法弹,他一个人承受了13颗法弹。
虽然绝大多数敌人都只中了一颗法弹,但云枭寒此时的属性太高了,打人还是很疼的,而且不少敌人前面已经连续中了【六肢灰鳞亚龙龙息】、【龙尾横扫】和【孤独的冲锋】,血量本来就比较少了,再中一颗法弹就残血了。
伤害高也就算了,关键是控制效果,超过一半的目标都被空雷法弹致盲了。
失去了视野,他们就无法再攻击云枭寒了,纷纷下意识的胡乱走动起来。
“伊维因·格因”也在【空雷散射】的攻击范围内,他是云枭寒的重点观察对象。
云枭寒之所以不用【空雷法弹】打“伊维因·格因”,而去打“塔博·赫特”,一方面是因为“伊维因·格因”是法师,魔防更高,用【空雷法弹】打他效果不好;另一方面则是故意只用一颗法弹打“伊维因·格因”,测试空间位移的打断效果。
之前介绍过,空间位移就相当于创造了一个短途空间通道,位移后这个空间通道不会立刻消失,这时如果使用针对性的空间技能进行打断,就可以破坏通道的出口。
出口不稳定,入口却仍然稳定,然后就出现了虹吸现象,空间位移的使用者被吸回去了。
按理说“伊维因·格因”在中了法弹后会被吸回【闪现】的出发点,但他毕竟是英雄级NPC,即便【空雷迷踪弹】是存世级技能,打断概率也不大可能达到百分百。
但这只是云枭寒猜测,没有经过验证,趁着现在“
1437 斯堡二回战5-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。