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1446 相撞的可能

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    当然,在爆料的帖子中,幻城公会并不会自爆,公开说自己拿名额送人情、请外援了,但这种事做了就很难瞒住人,至少收人情的那些公会是不会帮你瞒的,帖子下面回复里就有人提,相关小道的消息更是满天飞,只要有心人稍微打听下,就能知道。

    而且这对幻城公会也不算是坏事,公会决策者够聪明,意味着公会更有发展前途,只要这次战役打的好,说不定就是幻城公会崛起的机会。

    幻城公会的苦心经营没有白费,他们很顺利的达成了自己的既定目标,打破了190分的综合评分记录,并将其提高到205分。

    这多出来的15分具体怎么来的,幻城公会没在帖子里公布,但从战役进程的描述,战役视频,以及其他参战玩家提供的信息中可以分析出一个大概。

    首先,由于幻城公会的战役进度完成度高,所以和他们匹配的帝国方的战役进度也是72%的,于是就有两个内应家族,那么按照之前公布的战役评分规则,投靠的家族少一个,从60分降到55分,全灭的内应家族多一个,从10分增加到20分,一来一去就多了5分。

    另外,101%的完成度让北国方提前知道本方有家族计划和帝国方里应外合,只是不知道具体是哪个家族。

    因此北国方提前防了一手,可以提前在瓮城北门附近埋伏50名玩家,内应家族一开始夺门,埋伏的50名玩家就可以出来攻击内应家族。

    由于幻城公会的准备工作做的相当充分,这50名玩家实力都很强,配合守门的少数北国NPC,成功阻止了两个内应家族夺下城门。

    估计就是这个环节又加了10分。

    这10分其实挺不好拿的,能参与夺门行动的北国玩家就只有这50人,加上守门的那几个NPC,人数也没两个内应家族多,城墙上其他北国玩家和NPC在短时间内又不会下来帮忙,就很难。

    而且两个内应家族不用把北国玩家都杀光或杀退,他们只要打开城门,事后哪怕北国玩家

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