自己,云枭寒又不是他们爹,真要有这种好事,也没必要共享给他们,除非是那种只能赚短期块钱的,比如像之前的炒币,那样还能带一带他们。
不过像炒币那种情况,云枭寒一般会主动说,带他们玩一玩的同时,自己也能多赚点,也不用他们自己上门来问。
时间过的很快,转眼就到了20:00,战役正式开打。
云枭寒在战役正式开打后的第一件事,就是查看有没有对面完成度超过100%的提示,然后发现没有提示,心里大大松了口气。
其实他也知道,北国方面就算再冒出一个完成度超过100%的战役进度,来狙击他的可能也很小,毕竟牺牲太大了,要是打不赢,就白白浪费了一个来之不易的战役进度。
更别说他都已经打出一个255.5分的综合总评,历史演变已经拿定了,狙击的可能就更是微乎其微了。
可万一呢,万一就是有这么一个愣头青呢,所以在没确认前,他始终有些担心,还好,意外终究没有出现。
第三次【斯特拉斯堡夺回战】的前半段和上次战役基本没什么区别,硬要找差异,就是这次参战的帝国玩家几乎都是凌穹阁玩家,实力更强,配合也要默契许多,各方面都表现的更好。
另外,58级【夏侯惇】和62级【返祖的六肢灰鳞亚龙】也表现的更出色。
上次战役还是云枭寒第一次骑乘【返祖的六肢灰鳞亚龙】飞行登城作战,由于缺乏经验,一些地方还做的不够好,这次也做的更好了,【六肢灰鳞亚龙龙息】和【龙尾横扫】都命中了更多的敌人,也把更多的敌人逼到了一起,让云枭寒的【孤独的冲锋】命中的目标又多了几个。
真正的区别在于帝国玩家大部队进程后的动作。
云枭寒在开战前就已经很郑重的交代过了,本次战役的目的就一个,再破综合总评的记录,拿下历史演变,一切行动都得以这个目标为优先。
因此他要求所有参战玩家在进入城内后,
1452 斯堡三回战上-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。