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有盾牌先格挡部分伤害,空间罩的耐久就掉的没那么快了。
不过云枭寒没有满足,他很开又想出一个损招。
【挑衅之索】拉英雄级NPC拉不动,但拉北国玩家和普通NPC还是一拉一个准的,云枭寒直接就用【挑衅之索】把一个站在最前面,体格较大的盾职玩家给拉了过来。
由于现在的战役都采用真实战场模式,很多原本不会误伤到友军的技能都可以伤害到友军了,只要友军挡在远程攻击的弹道,就会被误伤,顶多是在误伤伤害上有所差别。
被原本就会误伤友军的技能打中,误伤伤害就是正常的技能伤害(玩家打玩家伤害减半的规则仍然起效),而如果被原本不会误伤友军的技能打中,误伤伤害则只有正常技能伤害的一半。
因此当云枭寒用【挑衅之索】把某个敌人拉到身前,对方就会沦为人肉盾牌,为他挡枪。
当然,被云枭寒拉过来的北国玩家没有云枭寒那么耐打,在承受大量技能的误伤后会瞬间被杀,然后秒变尸体,被游戏系统强制躺在地上,这躺在地上的尸体自然就不能为云枭寒挡枪了。
因此这拉人挡枪的操作也就能在短短瞬间发挥效果,因为拉过来的玩家体积不够大,还只能挡下一部分的集火,实际效果相当有限。
可挡枪效果有限归有限,但这操作恶心人啊。
被敌人强行拉过去当了炮灰就已经很让人恼火了,这友军还是自家人杀的,关键是云枭寒抗了半天毛事没有,他随便拉个人过去立刻秒死,这人和人的差距比人和狗的差距都大。
一时间站在最前排的北国玩家们心里都有点怂,技能施放都变慢了,其中有部分人甚至下意识的后退了几步,这是担心自己也被云枭寒拉过去。
在【生命气息密语】和【温和之风】双重回复效果的影响下,只过了15秒,云枭寒的血量就回复到了95%,下个5秒还能回20%的血,血量回复就溢出了。
云枭寒意识到自己犯了个小失误,【生命气息密语】的持续时间是30秒,每5秒回一次血,一共回复6次,现在才20秒就溢出了,回复效果显然浪费了一些。
这倒不是
1458 恶心人的【挑衅之索】-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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