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因此这一小部分玩家在进入“发力期”后,可能会取代原来那一批在等级榜上紧追在云枭寒身后的玩家,以更高的练级效率追逐云枭寒的背影,那样就不大可能把等级差拉开到4级了。
这就是老老实实从一阶段开始觉醒顶级血脉的好处了,不仅是第二次血脉觉醒比较强势,第三次觉醒也可以继续觉醒该顶级血脉的第三阶段,由于可以和一、二阶段相呼应,仍然比跳过一阶段,只觉醒二、三阶段顶级血脉要稍微强势一些。
然后到第四次血脉觉醒,才会显得较为弱势。
换而言之就是用第一次、第四次血脉觉醒的弱,换第二次、第三次血脉觉醒的强。又或者可以说是用主血脉的强势,换副血脉极度弱势。
而且这种相对踏实的觉醒路线,因为在同一血脉上多次觉醒会有一定积累,获得的血脉属性和血脉能力会对做血脉觉醒任务有一定帮助,从而在一定程度上降低血脉觉醒任务的难度,让玩家有更大的机会去冲击顶级血脉的第四阶段,因此颇有其可取之处。
当然,如果五次血脉觉醒都没出现什么波折,按理想路线顺利觉醒成功,那么顶四高二(顶级血脉四阶段,高级血脉二阶段)肯定还是要比顶四高一略强一点的。
但血脉觉醒任务哪是那么容易做的,能觉醒到顶级血脉四阶段的玩家终究只有那一小撮人。
而如果不能觉醒顶级血脉四阶段,那么很显然,在第一次觉醒中跨越觉醒顶二的,最终很可能完成顶三高三的血脉觉醒,而走踏实路线的,则只能完成顶三高二的血脉觉醒。
哪个更强,不言而喻。
云枭寒在接下来的练级中就没有技能再升级了,就这样刷怪刷到7:00,云枭寒的经验来到62级84.5%。
在练级的过程中他还在想【巨力术(变异)】的事。
说实话,虽然变异后力量属性增幅的幅度不是很大,仅仅只有15%,但把其它方方面面的提升都算进来,综合提升就非常大了,甚至大大超出了云枭寒的心理预期。
云枭寒用来作为参照物的,并不是他的前两个变异技能,从严格意义上来说,无论是【法力掌握(变异)】,还是【斩风(变异)】,只看技能面板数据,其变异结果都是在弱化。
只是由于【法力掌握(变异)】极度契合云枭寒,才变成了堪称BUG的超强技能。
所以真要论起来,【巨力术(变异)】才是云枭寒第一个真正得到强化的变异技能。
没办法用自己的前两个变异技能作为参照物不要紧,有变异技能又不止云枭寒一个人,选克瑞特人族的玩家虽然不是四个分支人类种族中最多的,但种族特色天赋和玩家基数毕竟在这,肯定也不会少。
克瑞特人族的玩家练到五、六十级,就算运气再怎么不好,一般也会有一个变异技能,这么多人呢,总不可能变异结果都是弱化或变化不大,肯定有强化的变异技能,那就可以用来作为参照物。
可即便和其中强化幅度最大的变异技能相比,【巨力术(变异)】的强化幅度仍然明显高出不少,这就有点奇怪,总不可能说云枭寒的运气好到这个地步,有一个技能变异强化,就刚好是一众变异技能中强化幅度最高的。
至于因为【法力掌握(变异)】和【斩风(变异)】都是弱化变异,然后在唯一强化的【巨力术(变异)】上进行补偿的说法就更无稽了,每次技能变异都是独立的,不大可能有补偿这一说了。
想来想去,云枭寒觉得最大的可能是【英武型创造之血】的作用,它除了略略提高了技能变异的概率,可能对技能变异的强化幅度也有所增强,只不过这个变异强化幅度的增强可能是隐藏效果,并没在血脉属性上进行正式说明。
【英武型创造之血】毕竟是带了“创造”二字,尽管在觉醒血脉后对即战力的提升非常有限,但它更多的是发展潜力的挖掘,影响更为深远,越往后,才越能体现【英武型创造之血】的价值。
因为【巨力术(变异)】,两个大幅强化阵营专业技能栏位该学什么技能也能
1469 【极限援护】和【能量飞盾】的学习(二合一)-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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