也就越多。
我们其实全程都是围绕着骰子点数来设计的战斗模式。
通过不断的强化和获取装备,你甚至还能将怪物制作成为自己的技能。”
纳尼?!
听到这里,青智源陷入了深深的沉默之中。
这游戏……
有必要改成即时制的么?
布莱维克简直是个天才设计师啊。
“等一下,如果是这样的话,”青智源赶紧改口纠正自己的错误,“请原谅我的判断失误,在没有了解到你们游戏玩法的情况下就断然提出做成即时制这样的建议,实在是太愚蠢了。
在我看来,这一套围绕着骰子点数变化的游戏模式相当优秀呢。”
“真的吗?”布莱维克和两兄弟有些难以置信地看着青智源。
这两天在电子展上面,遇到玩家批评的太多了,青智源是头一个给了他们这么强大的肯定的人。
更何况,青智源还是他们心目当中的偶像。
暗黑破坏神的制作人——青智源,是当之无愧的即时制游戏天才。
至少几个人是这么认为的。
而现在这位名制作人居然说他们的游戏设计得相当优秀。
斯卡福互相对视一眼,彼此露出了欣慰的笑容。
“青,你不知道我们有多么崇拜和喜欢你。能从你的口中听到这样肯定的赞美,真的太令人鼓舞和感动了。”布莱维克笑着说。
可以从他起伏不定的胸口看出来,这人是着实激动。
不过在青智源看来,作为一个文抄公自己并没有什么值得骄傲的。
更何况,其实是我抄了你们的游戏。
“你们是当之无愧的天才。优秀的游戏设计师,不会因为时间而被埋没。”青智源感叹到。
几个人更加感动了。
这是什么样的纯洁而善良的灵魂,身为名制作人还能做到这么谦虚,给别人以赞美……
弄得大家都有些自信爆棚起来。
不过下一秒钟,布尔维克有些犯难地说到,“不过太可惜了,青,我们可能要破产了。开发游戏投入的金钱太多了,比我们想象中的多得多。
我们现在参加电子展,就是想看看有没有哪个感兴趣的买家愿意要这个游戏的。
能被人买走,是这个游戏的幸运,但是估计跟我们也没关系了。”
几个创始人互相对视一眼,神情之间都流露出一股子的悲哀情绪,看样子应该是真的。
“最大的可能性是无人问津,似乎大家对DND模式的回合制游戏并不是很感兴趣,这样的游戏最终也可能只是沦为历史的尘埃吧。
一个没有资金开发的游戏,在游戏历史上可能连名字都不会有。”
欸?!
青智源整个人愣了一下。
天底下居然还有这样的好事?!
“那个……”青智源犹豫了一下,开口问到,“布尔维克先生,我很欣赏你们的游戏,但我更喜欢你们的团队。
你看这样行不行?
我来出钱。”
听到青智源的话,几个人脸上闪过一抹错愕,紧跟着是巨大的喜悦之情溢于言表。
布尔维克跟两兄弟交换了一下眼色,然后感叹般地说到,“如果是pokeni买下这款游戏的话就太好了。”
“嗯嗯。”斯卡福兄弟点头附和到,“刚才听青你的发言,我们就能知道,你是真正懂游戏并且热爱游戏的人,《永痕灰烬》如果能交给pokeni来进行开发的话,应该是这个游戏和我们的幸运。
我们相信贵社能把这个游戏开发得更好。”
“不不,”青智源连连摆手,笑了起来,“我不是这个意思。”
“我的意思是——”
他抬起手掌,对着几个人做了个邀请的手势。
“我希望能把贵公司买下来。”
欸?!
几个人齐齐一惊,这几个人当中还包括青智源自己的运营总监高桥一马。
这尼玛……
才刚见面交流了不到半个小时的时间,社长就要把对方的公司给买下来。
社长是疯了吗?!
这公司怎么看都很不起眼啊。
想想也对,一个运营良好的公司怎么可能会濒临破产,搞不好这几个人说的就是真话,人家欧米地区就是对DND投骰子这种游戏玩法不感兴趣呢?
青智源给了他一个眼色。
这是一般的DND玩法吗?
这游戏玩法再深挖一下,把游戏脚本做好,体验感做足的话,就是一款划时代的游戏产品啊!
更何况,青智源表示,他
148.什么?!要直接收购condor公司?!-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。