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第39章 魔兽里的建筑学(上)

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“可是光造建筑,那不是很无聊?”

    汤立看得出来孙畅郁闷,拍着他笑着说:“革命分工无贵贱。”

    话是这么说,可谁不想做将军呢?

    “你可不要以为造建筑很容易,其中可是大有学问。”殷老板这个时候忽然笑着说。

    汤立之前就听殷老板说过在魔兽中关于建筑物的摆放问题,现在又听殷老板说起,连忙跟着问:“什么学问?”

    “这场比赛开始之后,你们存在的第一个威胁,就是对手有可能采用一本Rush,”殷老板说:“2V2毕竟不是1V1,如果对方初期升级一攻一防,两家合兵Rush一家,成功几率比1V1可是要大很多。”

    是啊,这种情况如果是攀科技的话,一抓一个准:“那怎么防?”

    “那就只能靠操作了,另外防守对方这种低等级兵种的Rush,建筑物的摆放也很重要。”殷老板毕竟见识不凡:“这虽然不是2V2的战术,但属于一种技巧,好的布局可以大大加强防守能力,也能减少面对Rush的损失。”

    “你看那些高手的Rep,都是很注意建筑的摆放的,可以在前期有效的防止对方英雄骚扰和兵力不足的前提下应对敌人的Rush战术。”

    “那不如你详细教我们一个方案。”汤立觉得这样比较省时省事。

    其实殷老板的确可以教给他们,像这样的2V2中,能用什么样战术,什么样的兵种搭配,用什么样的建筑布局,让汤立和孙畅演练熟悉,这样的确更容易获胜,只不过这可不是殷老板的教练风格。

    “方案我可没有,不过我倒是能给你们讲一讲其中的原理,至于怎么去建筑,还需要你们自己去研究。”殷老板笑着说。

    一见殷老板又要开始上课了,不仅是孙畅和汤立,就连韩铁、Fire等人也都不打游戏围过来仔细听课。

    在魔兽中,任何一个单位都是存在一个体积的,就是碰撞体积,或者说碰撞宽度,任何单位都有一定的尺寸。正式

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