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“《罪恶王冠》?”
在1999年的1月份,DC在北美并没有发售,但森夏这边的《罪恶王冠》却先行一步,发行了英文PC版本的《罪恶王冠》。
而在游戏发售了之后,这个罪恶王冠立刻便引起了美国人的兴趣。
克拉克就是一位游戏爱好者。
不,他不仅仅只是一个游戏爱好者而已,他其实是个资深的游戏爱好者。
在八十年代,在游戏业界方兴未艾的时候,克拉克就喜欢上了电子游戏,在那个时候,PC上的很多电子游戏,都是直接出售一张卡片,这张卡片上写的便就是游戏运行的代码。
玩家在得到了卡片之后,将代码输入电脑,然后便可以进行游戏了。
类似雪乐山这样的游戏制作公司,他们最早做的就是这种游戏,在没有可读取介质的年代,游戏就是这样发展起来的。
当年的克拉克还是一个孩子,虽然和超人有同样的名字,但是克拉克只是普通人而已,不过克拉克在游戏方面似乎有卓越的天赋,无论是什么游戏,他都能够非常得心应手的玩下去。
在以前,随便一个垃圾游戏,都能够让克拉克乐此不疲的玩上好一段时间。
但是,到了后来,克拉克也不再是和以前一样“饥不择食”了,克拉克对于游戏的品质有了追求。
随着游戏业界的发展,各种垃圾游戏都开始出现在了这个世界,这其中还包括那款将雅达利毁掉的游戏——外星人ET。
在网络开始兴起之后,克拉克作为游戏先驱,他也顺利成章的接触到了网络游戏。
克拉克是最早玩上网络游戏的人。
他最早玩的游戏,是文字类MUD游戏。
MUD是很多单词的缩写,Multiple_User_Dimension多用户层面,Multiple_User_Dialogue多用户对话等等。
而“文字MUD”中的MUD,则是Multiple_User_Domain多用户虚拟空间游戏,算是MUD的一个统称,而这个称呼的由来,则是Multiple_User_Dungeon,也就是多用户地牢——虽然名字很没有逼格,但这却是历史上最早的几个网络游戏的名字,也是MUD来源的基础。
1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏。
当然,和后来的交互式的网络游戏相比,MUD无疑是简陋的,整个界面只有文字显示,而且游戏之中的移动指令之类的,还需要自己通过键盘打出“UP”、“DOWN”、“ENTER”这样的命令才能够执行。
哦,对了,顺带一提,在某东方大国,MUD还有一个称呼叫做泥巴游戏,某打假狂魔方舟子,其实最早就是搞这玩意儿的。
而在进入了九十年代之后,网络游戏就逐渐的丰富了起来。
网络创世纪这款游戏出现之后,网络游戏的发展就进入了快车道。
而最让克拉克觉得带感的,是角川全明星的出现……哦,对了,这个游戏现在叫做OTZ……不对,是OZT,也不对,是TOZ,也就是英雄轨迹。
这游戏非常的带劲。
在内测的时候,这个游戏还叫做角川全明星,那个时候,克拉克就已经喜欢上了这个游戏。
而在那之后,这个游戏就变成了玩家们最热衷讨论的作品了。
网络上的用户本来就比较少,在这个时候,出现了一个完全网络模式的游戏,这着实是让这个时代的人看到了不一样的风景。
很多人说,没有魔兽,类似DOTA和LOL根本火不起来,也有人认为,这一切都是缔造了DOTA辉煌的大神“冰蛙”的功劳。
但其实现实要比人们推测的更加简单直接:因为这个时代没有什么网络游戏,这游戏品质不错,于是便火了。
这个时代,网络游戏是比较少的,比较火的游戏,都是RPG类别。
第七百七十章 Animic在北美-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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