而基于互联网的MOBA游戏出现之后,在网络比较普及的北美,这个游戏就立刻成为了人们的宠儿。
免费的、在线的,完全多人模式的,而且还有比较简单直接的粗暴玩法。
单单只是这几点,就立刻让包括克拉克在内的美国人迷上了这个游戏。
实在是太有趣了。
在跳出了千篇一律的RPG地狱之后,快节奏、强对抗的游戏,迅速的刺激了他们的肾上腺素,在加上游戏之中的角色立绘都十分精美,妹纸们都穿着各种带感的衣服,虽然不是所有人都喜欢这类画风,但是感官上的刺激是足够的。
而更美妙的是,这个游戏竟然还有语音通讯系统,通过这个系统,玩家便可以和队友进行对话和交流,还能够开黑语音,各种战术运用起来,也变得简单粗暴,简直就是太有趣了。
另一方面,游戏的运营模式也非常的良心。
游戏本身是免费的,玩家可以通过付费的方式成为游戏的会员。
会员玩家,能够让自己的名字变成彩色,而且他们在游戏中放置的“侦查眼”,也会有特殊的效果。
除了会员之外,在游戏中,也有游戏皮肤可以进行购买。这一点,森夏参照了LOL,但这件事情,森夏是不会告诉其他人的。
游戏暂时只推出了普通款式的皮肤,但事实告诉了森夏,真爱党才不在乎这么一点小钱,购入游戏皮肤的人,简直是多不胜数。
森夏原本还想要推出只能采用抽奖方式得到的“传说”和“史诗”皮肤,但是在看到玩家这么热情之后,他觉得这种事情,还是等到以后再说吧……
在线十万人,这个游戏创造了在90年代的互联网上的辉煌成绩。
不知道有多少人被这个成绩给惊呆了。
当然,无论是多好玩的游戏,玩久了也是会累的。
“中单,不给就送!”
在不知道第多少次看到菜鸡说这句话之后,克拉克有些累了,他决定暂时玩玩别的游戏,不然的话,克拉克怀疑,自己迟早有一天会将这台电脑给砸了。
Animic,这是制作了这款游戏的公司名字(虽然是半接盘侠)。
然后,克拉克了解到,这个游戏公司开发了好几款很有趣的游戏,包括之前一直很有趣味的植物大战僵尸,就是他们发布的。
这一下,克拉克更感兴趣了。
而就是在这个时候,在1998年的圣诞节,Animic会社的秘银游戏平台正式推出了英文版,原本的英雄轨迹也直接被收录到了秘银游戏平台之中,而秘银游戏平台,当然也给英雄轨迹提供了成就系统。
虽然很想刷成就系统,克拉克一度想到了重新回坑,但是这个时候,他发现了平台上好像还有更多更有趣的游戏。
这些游戏让克拉克来兴趣了。
而在这个时候,一个游戏出现在了克拉克眼前,这个游戏便是《罪恶王冠》。
一开始的时候,克拉克看到这个游戏是一个galgame,于是便将其无视了。
但在后来,在QICQ上,克拉克发现,很多人似乎都在讨论这款游戏,这就让克拉克有些疑惑了。再一查,他发现这个游戏有两个作品,其中一个是galgame,而另外一个则是RPG。
顺带一提,之前的英雄轨迹就绑定了QICQ,而秘银平台则是直接和QICQ捆绑绑定在一起的,现在在美国,基本上只要是一个网络游戏爱好者,他家的电脑上,就一定会有一个QICQ软件。
话归正题,克拉克发现罪恶王冠有两个版本之后,他又得知,罪恶王冠RPG,这个RPG还不是一般的RPG游戏,而是一种DIY程度很高的RPG,玩家不仅仅在游戏里面自由度很高,而且还能够通过自己制作MOD的方式来扩展游戏,这着实是令人惊讶。
——好吧,美国人之所以有这种认知,是因为他们之中很多人都将人生模式看做了正体,而将楪祈的故事作为了附加。
第七百七十章 Animic在北美-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。